xScreen

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xScreen は Xbox シリーズ S 専用に設計されており、他のコンソールでは動作しません。

Xbox Series X はサイズと重量が大きいため、Xbox Series S ほどの携帯性はありません。

xScreen をサポートするパネルを探していたとき、次のことを考慮する必要がありました。

1.フォームファクタ。 11.6 インチは、Xbox シリーズ S のサイズに合わせて使用できる最大のサイズでした。現在、製造されているのは 1080@60hz のパネルのみです。もちろん、これは将来変更される可能性があります。

2. パネルを含むすべてのコンポーネントの電力使用は、USB 電力制限をサポートする必要があります。画面が明るいほど、より多くの電力が消費されます。 xScreen の輝度は 350 nit です。

xScreen は、Xbox シリーズ S に匹敵する洗練された一体型のケーブルレス USB 電源スクリーンとして設計されており、Xbox シリーズ S をポータブル ゲーム システムに変えます。 xScreen は、自宅で大型テレビに接続できるように、簡単に取り付け/取り外しできる必要がありました。

製品が機能するためには、これらの要件を満たすように設計を選択する必要がありました。

私たちは、自宅、車、さらには飛行機で xScreen を「テスト」するのに何時間も費やしました。私たちは毎分大好きでした。あなたもそうなると思います。

xScreen が接続されている場合、イーサネット ポートは使用できません。

xScreen は、機動性と使いやすさを考慮して設計されています。 xScreen が取り付けられている場合、電源ケーブルは 1 本だけ必要です。

Xbox Series S には追加のメモリ容量が必要です。 xScreen が接続されている間、ストレージ拡張ポートにアクセスできるように xScreen を設計しました。

xScreen が接続されている間、背面の USB ポートは使用できません (xScreen に電力を供給するために 1 つ使用されます)。

Xboxの前面にはまだUSBポートがあります。

プロトタイプの 1 つに「HDR」パネルがありましたが、これは HDR 規格のいずれにも適合していなかったため、真の HDR ではありませんでした:( https://displayhdr.org/ )。

実際の HDR をサポートするには、ピーク輝度が 400 cd/m2 の HDR 対応のスクリーン コントローラーとパネルが必要なため、消費電力が大きくなります。

xScreen は、ケーブルを必要としないように設計されています。そのため、USB が提供できる電力に制限されます。これに基づいて、HDR をサポートできません。

現在入手可能な 11.6 インチのパネルはどれも VRR をサポートしていません。

グラフィックスのティアリングは経験していませんが、おそらく Xbox シリーズ S のゲームが 60fps をネイティブでサポートしているためです。

これに基づいて、VRR が xScreen を備えた Xbox シリーズ S にメリットをもたらすとは考えていません。

ただし、120hz のパネルを使用している場合、VRR は大きなメリットになります。